home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 120895.doc / 000414_lightwave@garcia.com _Thu Dec 14 13:19:28 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id NAA14777 for <dwarner@albany.net>; Thu, 14 Dec 1995 13:19:28 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzucm04534; Thu, 14 Dec 1995 13:08:53 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA19107; Thu, 14 Dec 1995 13:07:15 -0500
  6. Date: Thu, 14 Dec 1995 13:07:15 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512141724.MAA16909@eri.erinet.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Alias style fillets?
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >An> 3) Once you're happy with the curve, freeze it. See that one long,
  22. >An> connecting line that forms the flat side of the new polygon? You need to
  23. >An> get rid of it. Hilight all the points and copy them to an empty layer.
  24.  
  25.        [Long procedure deleted here]
  26. >
  27. >A lot of these extra steps could be eliminated by just lathing the curve
  28. >that was made in step 2.  When you lathe it, it works just like lathing a
  29. >polygon, and you won't have to freeze the curve, kill the poly, build
  30. >two-point polys, etc.
  31. >
  32.  
  33.  
  34. That's right!!! I keep forgetting that many times curves can be treated like
  35. polygons. Here's another one: If you are building, say, a letter with lots
  36. of curves, you don't have to mess around with Freezing and then joining them
  37. all. Just Template / Slice them through a flat plane. Man, was I happy the
  38. day I figured that one out.
  39.  
  40. I love it when a bunch of steps can be collapsed down to just one. Heck, I
  41. suppose MOST people do, unless they work for the government (Possible
  42. invitation for flame there).
  43.  
  44.  
  45.  
  46.    ************************************************
  47.    * Andy Hofman       |    LumaQuest Productions *            
  48.    * andyh@erinet.com  |             3D Animation *
  49.    * 513-643-7333      |  Dual Raptor 3 Rendering *
  50.    ************************************************